| 使用説明書 | ||||||||||||||||||||||||||||
| @浮動ボーンのジョイント、固定ボーンのロック | ||||||||||||||||||||||||||||
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| ロックするジョイント、ボーンは | ||||||||||||||||||||||||||||
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03fでは この二つをロックしてください |
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| B 表情の変え方 | ||||||||||||||||||||||||||||
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MIKO 01はmorph機能を利用して表情を変えることが出来ます。 (注)現時点のMikoto0.3gはmorphのパラメータの保存は出来ないようです。 |
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| C 曲面について | ||||||||||||||||||||||||||||
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MIKO 01は、Metaseqoia上では、曲面を適用することを前提に作られています。(曲面2、分割数2) しかし、曲面をフリーズするとファイルサイズが激増し、Mikoto上でも操作し辛いため、曲面はフリーズしてありません。 お手持ちのPCに自信がある方は、Metaseqoia上で曲面をフリーズしてMikotoで開いてみてください。 私のPC(自作機・セレロン433・メモリ128M・Voodoo3)ではけっこう辛いです。 TOPページにあるレンダリングした画像は、Mikotoでポージングした後、Metaseqoiaで曲面を適用し、 Rey Dream Studioでレンダリングしました。 |
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